Search Blog

Kamis, 13 Oktober 2016

Bahasan menarik mengenai HTML

Hello Guys,post ini akan membahas tentang HTML.

Hyper Text Markup Language (HTML) adalah sebuah bahasa markah yang digunakan untuk membuat sebuah halaman web, menampilkan berbagai informasi di dalam sebuah penjelajah web Internet dan pemformatan hiperteks sederhana yang ditulis dalam berkas format ASCII agar dapat menghasilkan tampilan wujud yang terintegerasi. Dengan kata lain, berkas yang dibuat dalam perangkat lunak pengolah kata dan disimpan dalam format ASCII normal sehingga menjadi halaman web dengan perintah-perintah HTML. Bermula dari sebuah bahasa yang sebelumnya banyak digunakan di dunia penerbitan dan percetakan yang disebut dengan SGML (Standard Generalized Markup Language), HTML adalah sebuah standar yang digunakan secara luas untuk menampilkan halaman web. HTML saat ini merupakan standar Internet yang didefinisikan dan dikendalikan penggunaannya oleh World Wide Web Consortium (W3C). HTML dibuat oleh kolaborasi Caillau TIM dengan Berners-lee Robert ketika mereka bekerja di CERN pada tahun 1989 (CERN adalah lembaga penelitian fisika energi tinggi di Jenewa).
 contoh dasar HTML:
<html>
<head>
<title>judul halaman<title/>
</head>
<body>
tubuh halaman HTML
</body>
</html>
Tag HTML
tag HTML terdiri dari 2 bagian, opening/start tag dan end/closing tag.
<html> = opening tag
</html> = closing tag

Keterangan Lain
1. didalam tag <head/> anda bisa menambahkan meta tag, css, dan JS yang berfungsi mengatur tampilan (warna, ukuran font, dan lainnya) pada halaman HTML.
2. didalam tag <body/> anda bisa menambahkan tag apa saja yang berfungsi untuk mngatur susunan halaman HTML (mulai dari header, post/content, sidebar, footer dan lainnya). anda juga bisa menambahkan css dan JS layaknya tag <head/> pada tag <body/>
 itulah post kali ini,sampai jumpa di post berikutnya!!!

Sejarah Teknologi

Sejarah Perkembangan Teknologi
Pernah dengar kata teknologi?,kitabahas aja yuk di blog gw wkwkwkw

Perkembangan Teknologi
Sebenarnya Teknologi sudah ada sejak jaman dahulu, yaitu jaman romawi kuno. Perkembangan teknologi berkembang secara drastis dan terus berevolusi hingga sekarang. Hingga menciptakan obyek-obyek, teknik yang dapat membantu manusia dalam pengerjaan sesuatu lebih efisien dan cepat. Salah satunya adalah seperti yang ada di Indonesia, yaitu fenomena mobil esemka yang diciptakan beberapa sekolah di Solo. Telah membuat inovasi mobil Nasional untuk Indonesia. Selain itu juga, ada di Sidoarjo yang memproduksi kapal laut untuk kebutuhan melaut.

Dalam bentuk yang paling sederhana, Perkembangan teknologi dihasilkan dari pengembangan cara-cara lama atau penemuan metode baru dalam menyelesaikan tugas-tugas tradisional sepertibercocok tanam, membuat baju, atau membangun rumah.
Ada tiga klasifikasi dasar dari Perkembangan teknologi yaitu :

Perkembangan teknologi yang bersifat netral (bahasa Inggris: neutral technological progress). Terjadi bila tingkat pengeluaran (output) lebih tinggi dicapai dengan kuantitas dan kombinasi faktor-faktor pemasukan (input) yang sama.
Perkembangan teknologi yang hemat tenaga kerja (bahasa Inggris: labor-saving technological progress). Perkembangan teknologi yang terjadi sejak akhir abad kesembilan belas banyak ditandai oleh meningkatnya secara cepat teknologi yang hemat tenaga kerja dalam memproduksi sesuatu mulai dari kacang-kacangan sampai sepeda hingga jembatan.
Perkembangan teknologi yang hemat modal (bahasa Inggris: capital-saving technological progress). Fenomena yang relatif langka. Hal ini terutama disebabkan karena hampir semua riset teknologi dan ilmu pengetahuan di dunia dilakukan di negara-negara maju, yang lebih ditujukan untuk menghemat tenaga kerja, bukan modalnya.
Pengalaman di berbagai negara berkembang menunjukan bahwa adanya campur tangan langsung secara berlebihan, terutama berupa peraturan pemerintah yang terlampau ketat, dalam pasar teknologi asing justru menghambat arus teknologi asing ke negara-negara berkembang.

Perkembangan teknologi memang sangat penting untuk kehidupan manusia jaman sekarang. Karena teknologi adalah salah satu penunjang Perkembangan manusia. Di banyak belahan masyarakat, teknologi telah membantu memperbaiki ekonomi, pangan, komputer, dan masih banyak lagi.
Di lain pihak suatu kebijaksanaan ‘pintu yang lama sekali terbuka’ terhadap arus teknologi asing, terutama dalam bentuk penanaman modal asing (PMA), justru menghambat kemandirian yang lebih besar dalam proses pengembangan kemampuan teknologi negara berkembang karena ketergantungan yang terlampau besar pada pihak investor asing, karena merekalah yang melakukan segala upaya teknologi yang sulit dan rumit.

Ini menjadi bukti bahwa memang teknologi sudah menjadi kebutuhan dan merata di setiap sektor kehidupan manusia. Terlebih setelah adanya penemuan komputer dan LAPTOP, yang sekarang hampir semua pekerjaan manusia memiliki hubungan dengan komputer ataupun laptop. Sehingga pantas jika komputer adalah penemuan yang paling mutakhir dan yang paling berpengaruh pada kehidupan manusia.

Social media youtube dan instagram(sejarah)

--------------->youtube.com
--------------->instagram.com
cek aja link yg di atassocial media(instagram dan youtube
yuk kita kenali social media yg sangat menarik bagi kalian ok,klik aja link nya sob
youtube.com  dan instagram.com

Instagram adalah sebuah aplikasi berbagi foto yang memungkinkan pengguna mengambil foto, menerapkan filter digital, dan membagikannya ke berbagai layanan jejaring sosial, termasuk milik Instagram sendiri.Satu fitur yang unik di Instagram adalah memotong foto menjadi bentuk persegi, sehingga terlihat seperti hasil kamera Kodak Instamatic dan polaroid. Hal ini berbeda dengan rasio aspek 4:3 yang umum digunakan oleh kamera pada peranti bergerak.

Instagram dapat digunakan di iPhone, iPad atau iPod Touch versi apapun dengan sistem operasi iOS 7.0 atau yang terbaru, telepon genggam Android apapun dengan sistem operasi versi 2.2 (Froyo) ke atas, dan Windows Phone 8. Aplikasi ini dapat diunggah melalui Apple APP STORE dan Google Play.

Pada tanggal 9 April 2012, diumumkan bahwa Facebook setuju mengambil alih Instagram dengan nilai sekitar $1 miliar.

YouTube adalah sebuah situs web berbagi video yang dibuat oleh tiga mantan karyawan PayPal pada Februari 2005. Situs ini memungkinkan pengguna mengunggah, menonton, dan berbagi video.Perusahaan ini berkantor pusat di San Bruno, California, dan memakai teknologi Adobe Flash Video dan HTML5 untuk menampilkan berbagai macam konten video buatan pengguna, termasuk klip film, klip TV, dan video musik. Selain itu ada pula konten amatir seperti blog video, video orisinal pendek, dan video pendidikan.

Kebanyakan konten di YouTube diunggah oleh individu, meskipun perusahaan-perusahaan media seperti CBS, BBC, Vevo, Hulu, dan organisasi lain sudah mengunggah material mereka ke situs ini sebagai bagian dari program kemitraan YouTube.Pengguna tak terdaftar dapat menonton video, sementara pengguna terdaftar dapat mengunggah video dalam jumlah tak terbatas. Video-video yang dianggap berisi konten ofensif hanya bisa ditonton oleh pengguna terdaftar berusia 18 tahun atau lebih. Pada November 2006, YouTube, LLC dibeli oleh Google dengan nilai US$1,65 miliar dan resmi beroperasi sebagai anak perusahaan Google.

Jaringan Komputer

Jaringan Komputer
gw akan membahas scara singkat dan padan tentang jaringan komputer!!1

Jaringan komputer (jaringan) adalah jaringan telekomunikasi yang memungkinkan antar komputer untuk SALING bertukar data. Tujuan dari jaringan komputer adalah agar dapat mencapai tujuannya, setiap bagian dari jaringan komputer dapat meminta dan memberikan layanan (service). Pihak yang meminta/menerima layanan disebut klien (client) dan yang memberikan/mengirim layanan disebut peladen (server). Desain ini disebut dengan sistem client-server, dan digunakan pada hampir seluruh aplikasi jaringan komputer.


Dua buah komputer yang masing-masing memiliki sebuah kartu jaringan, kemudian dihubungkan melalui kabel maupun nirkabel sebagai medium transmisi data, dan terdapat perangkat lunak sistem operasi jaringan akan membentuk sebuah jaringan komputer yang sederhana.: Apabila ingin membuat jaringan komputer yang lebih luas lagi jangkauannya, maka diperlukan peralatan tambahan seperti Hub, Bridge, Switch, Router, Gateway sebagai peralatan interkoneksinya.

Sejarah Internet

Hai Guys,jumpa lagi di sini,heheheh saya membuat artikel mengenai sejarah internet..

Internet merupakan jaringan komputer yang dibentuk oleh Departemen Pertahanan Amerika Serikat pada tahun 1969, melalui proyek lembaga ARPA yang mengembangkan jaringan yang dinamakan ARPANET (Advanced Research Project Agency Network), di mana mereka mendemonstrasikan bagaimana dengan hardware dan software komputer yang berbasis UNIX.

Tujuan awal dibangunnya proyek itu adalah untuk keperluan militer. Pada saat itu Departemen Pertahanan Amerika Serikat (US Department of Defense) membuat sistem jaringan komputer yang tersebar dengan menghubungkan komputer di daerah-daerah vital untuk mengatasi masalah bila terjadi serangan nuklir dan untuk menghindari terjadinya informasi terpusat, yang apabila terjadi perang dapat mudah dihancurkan.

Pada mulanya ARPANET hanya menghubungkan 4 situs saja yaitu Stanford Research Institute, University of California, Santa Barbara, University of Utah, di mana mereka membentuk satu jaringan terpadu pada tahun 1969, dan secara umum ARPANET diperkenalkan pada bulan Oktober 1972. Tidak lama kemudian proyek ini berkembang pesat di seluruh daerah, dan semua universitas di negara tersebut ingin bergabung, sehingga membuat ARPANET kesulitan untuk mengaturnya.


Oleh sebab itu ARPANET dipecah manjadi dua, yaitu "MILNET" untuk keperluan militer dan "ARPANET" baru yang lebih kecil untuk keperluan non-militer seperti, universitas-universitas. Gabungan kedua jaringan akhirnya dikenal dengan nama DARPA Internet, yang kemudian disederhanakan menjadi Internet.

Perkenalan

Nama Saya Ghery Sihombing,saya berasal dari kelas XI-IS,ya tentu saya bersekolah di sma AL-azhar,sebenarnya ada banyak pengalaman seru saya sih!!!

tapi kalo di lihat lihat sih saya mau menceritakan tentang
hobby saya,yaitu gaming,saya pemain pro league og legends,
saya memiliki tier CHALLENGER,yaitu tier paling atas,dan Challenger ada tier yg sangat unik,karena hanya dapat di miliki oleh 200 org  terbaik di indonesia yg memiliki tingkat pendidikan lol S3(bukan formal).
tentu saja saya dapat melakukan semua itu berkat doa dan usaha saya,tanpa ada nya tuhan,saya ga bisa apa apa,

yup sekian bro,ok thanks...

Rabu, 12 Oktober 2016

Road To Pre-Season,apa yg baru guys?

Road to Pre-Season: Assassin Update!!!
mengapa harus assasins?
Dengan Pre-Season yang telah semakin dekat, sekarang dalah waktunya untuk menjelajahi Update Assassin. Pada artikel sebelumnya, kami membahas tentang dua alasan kami memilih Assassin adalah untuk meningkatakan sisi unik dari setiap individu Champion, serta meningkatkan setiap perbedaan mekanik permainan dari setiap kelas Champion.

Kelas di sini bukan hanya membuat pemain bisa mengelompokkan beberapa Champion. Hal yang lebih pentingnya adalah kami bisa membawa sebuah fungsi dari kelas tersebut secara keseluruhan, sebagai salah satu cara untuk bisa sukses di Summoner’s Rift. Oleh karena itu kami melakukan modernisasi pada beberapa Champion yang digolongkan kepada Champion Assassin. Selain itu, kami juga ikut melakukan Update pada item yang mereka gunakan. Yang terakhir, kami juga ingin mengubah konsep Stealth (menghilang), menjadi tematik yang sejujurnya menjadi hak setiap Assassin.


Thematics

Kami ingin membuat kelompok Assassin seolah memiliki “skill fantasi” mereka sendiri, dengan menjadikan Assassin adalah Champion yang membutuhkan kemampuan tinggi untuk memainkannya dengan baik. Seorang Assassin harus memiliki kemampuan untuk selalu mengungguli musuhnya, serta memiliki cara untuk membuka musuh agar mereka bisa diungguli. Mungkin kalian akan lebih mengenalnya dengan sebutan Outplay. Secara keseluruhan, kami ingin membuat mereka memiliki faktor besar yang membuat mereka sukses, faktor besar yang membuat mereka gagal, serta menghilangkan cara untuk musuh bisa menghindar dari kematiannya.

Secara level individu, sejumlah Assassin yang kita punya sudah memiliki sistem tematik kuat tersendiri, sehingga kami juga akan berusaha lebih menunjukkan identitas berikut.


Daya Saing Permainan


Ketika kita melihat ke arah Pool Champion Assassin, mungkin hal yang pertama kalian pikirkan adalah satu hal: Champion dengan keterbatasan dan interaksi. Maksudnya, partisipasi mereka pada sebuah Teamfight benar-benar tergantung akan banyak hal. Bukan dari segi Damage saja, akan tetapi dari segi hal yang bisa mereka berikan secara keseluruhan pada tim. Hasilnya adalah, sekali Assassin bisa mendapatkan Kill, membunuh mereka adalah hal yang nyaris mustahil. Di sisi lain, Assassin yang tidak bisa menghasilkan banyak Damage juga tidak akan memiliki banyak kegunaan untuk tim. Dan oleh karena itu, kami ingin menyemangati kalian semua para pemain Assassin untuk bisa bermain lebih agresif, lebih cepat, dan juga lebih cermat.

Kami juga ingin membaut Assassin menjadi lebih adil, bukan artinya kami melakukan Nerf pada Rengar atau Zed dari segi Damage. Di sini, kami ingin menambahkan sebuah kemampuan mereka untuk bisa berbuat hal lebih daripada hanya menghasilkan Damage yang besar. Hingga pada akhirnya Ashe yang baru saja kalian bunuh berkata, “Rengar yang satu ini telah mengungguli permainanku”, bukan “Rengar sialan, Champion Broken, hapus saja”.

 INILAH DIA UPDATE MAJOR ASSASIN!!!
LeBlanc - The Deceiver

LeBlanc seharusnya menjadi seorang ilusionis penipu, dan di dalam permainan, dia mempraktekkannya dengan Distortion. Salinan dari dirinya berpeluang untuk membuahkan sebuah permainan yang cantik, memberinya kemampuan untuk memainkan permainan pikiran. Berlari, menghindar, lalu kembali. Kami mempelajari mekanik tersebut. LeBlanc harus bisa membuat musuh menebak-nebak kemana perginya, dengan memberikan sebuah hasil yang setimpal jika musuh berhasil menebaknya, serta menghukum mereka yang salah membaca situasi.

Tipuan dan permainan pikiran seperti itu bukan berarti membuat LeBlanc menjadi sebuah sosok yang membunuh musuhnya bahkan sebelum mereka mampu berbuat sesuatu. Kami juga akan membuat saat di mana LeBlanc berniat membunuh musuhnya, seperti dengan menerjang ke depan, dia berada di sebuah area yang rentan untuk membuat dirinya terbunuh dalam waktu yang lama, sehingga musuh yang berhasil membaca pergerakannya dengan baik akan bisa mengatasinya.


Talon - The Nimble Roamer

Talon jika boleh dibilang, dia adalah tipe-tipe pembunuh berdarah dingin yang rela menggantung di atas pohon semalaman sebelum akhirnya menerkam musuhnya yang sudah tidak berdaya. Dan musuhnya biasanya itu itu saja, jika tidak ADC, ya mungkin lawannya di Mid. Atau Support. Tapi kami yakin bahwa permainan seperti itu seharusnya membutuhkan hal lain sebelum bisa membuatnya bergerak ke arah musuh dengan cepat.

Dan mungkin tidak akan langsung ada di belakang kalian. Kami ingin Talon bisa menggunakan dinding sebagai keuntungannya sembari dia mengamati musuh yang datang di sekitar Map, sebelum akhirnya menggorok leher mereka. Kami ingin dia bisa menghasilkan banyak sekali Damage pada satu target tersebut. Jadi jika musuhnya ada beberapa target, Damage yang dihasilkan tidak akan seberapa.


Rengar - The Hunter

Rengar adalah pemburu paling ganas dan mematikan yang ada di Summoner’s Rift, dengan menjadi semakin ganas setiap musuh terbunuh olehnya. Di dalam permainan, Rengar seringkali menemukan sebuah saat di mana dia bisa terus menerus mengincar musuh terlemah. Kami tentu saja senang dengan konsep Bonetooth Necklace yang dia punya, tapi di sisi lain kami juga ingin membuat Rengar bisa mengincar musuh yang juga berbahaya untuknya. Bukannya Nami lagi Nami lagi (Karena kucing suka ikan).

Caranya adalah dengan membuat Ability Rengar tergantung pada cara penggunaannya. Kami ingin membuat kalian menggunakan Ability Rengar tepat pada waktunya, jika ingin bisa menghasilkan hasil yang besar. Setiap 0.1 detik akan berpengaruh nantinya.

Thrill of the Hunt juga sepertinya perlu perbaikan lagi. Berburu adalah sebuah aktifitas yang membutuhkan pemburu dan diburu. Tapi saat ini, hal tersebut seolah selalu berpihak ke arah sang pemburu. Nantinya, seiring dengan pemburu yang terus mengganas, mereka yang diburu akan mendapatkan beberapa cara untuk melawan. Sehingga berburu bukan lagi menjadi ajang pentas sang pemburu, melainkan pertukaran strategi antara kedua belah pihak.


Katarina - The Pentakiller

Katarina memilki tugas yang berat di pundaknya: menunggu target yang tepat untuk dia sambar, menunggu Crowd Control yang dimiliki musuh, dan memperkirakan seberapa besar Damage yang akan dia hasilkan pada Health musuh, sebelum akhirnya dia melompat, membunuh, melompat lagi, dan Pentakill! Dari sana, jika kalian telaah, banyak sekali celah untuknya membuat kesalahan. Jika dia berhasil, ya dia mendapatkan banyak Kill. Jika dia gagal, satu saja CC musuh yang tidak dia perhitungkan, dia hanya akan bisa melihat layar abu-abu.

Kami ingin membuat Katarina masih bisa berbuat beberapa hal meskipun semua urutan tersebut tidak sempurna. Kami ingin memberikannya lebih banyak mobilitas, masuk dan keluar pertempuran dengan cepat, dan membuat setiap Ability yang dia gunakan lebih berguna.

Selain itu, kami juga ingin membuat musuh bisa menyadari apa yang akan dia lakukan. Kami akan memperlambat Ability yang dia miliki, serta memberikan musuh indikasi lebih di mana dan kapan Katarina akan bisa masuk.









DAN INILAH BEBERAPA UPDATE MINOR ASSASINS!
Fizz
Fizz punya Role yang cukup unik: dia adalah salah satu dari sedikit Assassin yang bisa memulai serangan atau inisiasi sendiri seenak siripnya, tapi tentunya juga dia sendiri yang menyelesaikan. Kami akan memberikannya lebih banyak ruang untuk bermain dengan mobilitas tinggi yagn dia miliki. Kesimpulannya, dari semua Assassin di atas, Fizz adalah Champion yang paling sulit dibuat diam.


Kha’Zix
Evolution adalah konsep yang keren, tapi sepertinya yang ini begitu terbatas. Dengan setiap evolusi yang merupakan sebuah pilihan, kali ini kami akan membuat evolusi dari Kha’Zix menjadi lebih unik dan lebih fantastis. Yang pada akhirnya, kalian akan mengambil pilihan kalian sendiri karena memang seperti itulah gaya permainan kalian. Dengan lompatan serta kemampuannya menghilang, Kha’Zix akan memiliki lebih banyak cara untuk bisa terus mengincar satu target. Kha’Zix akan lebih bisa masuk mengincar kalian, menghabisi kalian, dan meninggalkan mayat kalian.


Ekko
Kami tidak merasa Ekko membutuhkan perubahan yang begitu besar; karena dia masih merupakan Champion yang sering digunakan hingga saat ini, dengan banyak sekali Build Item yang berbeda-beda. Tapi sekali lagi, kami akan membuatnya menjadi seorang Assassin sejati, lembek namun menghasilkan damage yang sangat besar. Dia sudah cukup cepat, jadi permainannya tidak akan berubah banyak.


Shaco
Shaco bisa menjadi contoh Champion yang sulit dikelompokkan ke kelas mana. Tapi, dia juga seorang Assassin, tidak diragukan lagi. Shaco juga sedikit banyak seperti LeBlanc dengan kemampuannya membingungkan musuh dengan triknya, tapi kami juga ingin membuatnya lebih berguna dalam teamfight. Dan untuk membuatnya seperti itu, Gank di menit kelima yang biasa dilakukan haruslah kami turunkan. Shaco yang baru akan tetap bisa membodohi musuhnya, bukan menghancurkan lane musuhnya di level 3.


Akali
Yang ini juga kurang lebih sama seperti Shaco. Akali juga sulit diseimbangkan dengan kelas Champion lainnya. Kami telah memperbaharui konsep Stealth, dan kami harap para pemain Akali juga menemukan banyak hal yang bisa mereka jelajahi di sini. Kami juga memberikannya cara untuk beraksi lebih dari sekedar menghilang lalu menghasilkan Damage, sehingga membuatnya memiliki opsi lain selain bertarung atau bersembunyi.


Zed
Zed adalah Champion yang sudah cukup merepotkan, tapi itu bukan berarti dia tidak membutuhkan perbaikan. Khusus untuk kasusnya kali ini, kami khawatir bahwa dia adalah Champion cenderung tampil konsisten. Kami ingin membuatnya memiliki semacam musuh yang mudah dan sulit untuk dia hadapi. Jadi, kami mengubah sistem Laning, dan memberikan tambahan akan musuh yang dia bunuh
menggunakan Death Mark.


PENJELASAN SECARA RINCI:
Kenapa harus assasin?,karena peran assasin di game telah tertutupi oleh semangat mayor dan minor update mage pada season tahun ini,
Apa kelebihan assasin?,mereka memiliki couldown reduction yg sangat banyak,padahal mereka tidak terlalu banyak membeli item mana di shop!,mereka menyerang dengan combo mematikan layak nya mage yg bernama ryze.
SEKIAN DARI SAYA